远离尘嚣的一座封闭谷仓内,安娜(劳拉·范德沃特 Laura Vandervoort 饰)、赖安(保罗·布朗斯坦 Paul Braunstein 饰)、米奇(曼德拉·范·皮布尔斯 Mandela Van Peebles 饰)和卡莉(布列塔尼·艾伦 Brittany Allen 饰)从昏迷中醒来。他们的头部被奇怪的装置束缚,颈上的铁链连接着安装了圆锯的铁门。在竖锯的指示下,他们将经历一场场痛彻骨髓的生死考验,并在死神的屠刀面前低头认罪。繁华都市中,以各种方式惨死的尸体接连出现,共同特征全部指向了拼图杀人案的制造者——本该在十年前死去的竖锯约翰·克莱默(托宾·贝尔 Tobin Bell 饰)。竖锯不死,给予背德者以至痛的责罚和审判……
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机关并不精彩,不如开始的p,看中间睡着一次。。。狙击枪是如何保证子弹留在身体里而不是射穿开一个大洞?由声音、血液等触发的机关并没有交待。是传感器吗?瞬时间判断dna以及身体内被注射药物种类?这是未来才会有的科技吧?如何判断是自己的血,而不是其他人的,或者根本就是水?如果是人在监控,那需要多少高清摄像头,如果假装注射进去了如何判断?这得需要多少双人眼来看监视器啊?现在的高清摄像头都未必能看清针管。小偷拿走哮喘喷雾器,母亲嫌弃孩子哭把孩子放在父亲床上,这些不是亲眼看见是无
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锯这部片,影片整体的传达没有问题,一部带点悬疑色彩的R级片,悬疑部分虽然吐槽点挺多,但是在各种设计上还是让我这个没有看过这个系列的观众真的以为那个反派活过来了。在悬疑的过程中,角色是很重要的点。导演在制造悬疑的过程中合理利用了剧情和人物设计,没有让世界观混乱和出现不合理的点,虽然还是有一点点,但是也算不错了。但是感觉在人物穿衣上有问题,几个警察穿得和去参加时装秀一样,角色本身各种不符,也没有什么价值被挖掘出来。在选角之初也没有启用好,各种和电影角色气质外形不符的人物,也可能是上面所述的角色设计问题,和演技的原因。在影片最后来了一个反转,将包袱全部抖了出来。不算太惊喜,但至少逻辑上没有出现太大的缺失,也没有出现太多不合理。总结就是,角色、镜头调度、剧情设计、台词、都有上升的空间。
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整体设计上,感觉少了点血腥。第一套装置,水桶锁链电锯门,要求简单,流血即可,看起来静心设计的水桶头感觉用处不是很明显,第二次锁链收回,屋里柱子上铁刺倒是想的很周到,接下来选针管,上吊,毕竟剧情要发展,游戏要继续,三根都打上就算过关。下一个房间,铁丝锁腿,谷仓掉刀就比较刺激了,这个铁丝装置看起来很高科技呀,还有感应,碰一下铁丝就紧一下,然后是蚊香刀片机(我看的那个版本这么翻译的,很中二,哈哈),这个装置好像无解,必死啊,如果保持不动,竖直下去可以拿到刹车,那他刀片旋转制造的
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都忘记是什么时候看的电锯了。但是我依稀记得那时候围着被子,抱着电脑战战巍巍的样子。时间真快啊,转眼过去了这么久。年少的样子,谁还能记得?那时候一口气就看了部,即兴奋又害怕;兴奋的是从来没看过逻辑这么刺激的电影包括成人教育片都比不了,害怕的是时不时演出的血腥恐怖,替剧中人担心。我记得应该是每年万圣节才会推出一部,但是关注了好多年发现这电影都没有续集了,结果人也变了。珍惜眼前,就不回忆了。还是分析剧情吧这电影感觉没有从前严谨了,尤其是几个陷阱的布置第一个完全可以先让锯子锯